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Sarà una rivoluzione oppure hanno toppato clamorosamente?
Presentato a Tokyo il controller della nuova console giapponese
Si comanda col pollice e con i movimenti di polso e braccio
Il joystick sembra un telecomando
Ecco la "Revolution" di Nintendo
Problemi in casa Sony?

Molti dubbi e indecisioni in casa Sony riguardo al futuro di PlayStation 3. L'azienda giapponese non sarebbe infatti sicura di voler far uscire la prossima, potentissima (almeno sulla carta) console per videogiochi nel 2006, meditando uno slitamento della data di uscita per il 2007. La decisione potrebbe essere presa dopo aver verificato l'andamento delle vendite di Xbox 360, la console della concorrente Microsoft in uscita a novembre.
Nel frattampo, per contrastare le vendite di Xbox 360, si vocifera un abbassamento di presso di PlayStation 2, nella sua nuova forma "slim" che dovrebbe toccare i 99 dollari, rendendosi assolutamente appetibile per la stagione natalizia e, soprattiutto, permettendo a Sony di ricavare profitti anche dalla vendita delle console (ormai giunte a costi di produzione bassissimi).
Sony dovrebbe infatti evitare lo "scontro frontale"con Xbox 360 per non correre il richio di avere problemi di scorte nella produzione della nuova console, come è già successo in passato.
L'altra fonte di dubbio riguardo all'ultima nata in casa Sony non riguarda le vendite, ma un aspetto puramente tecnico e, contemporaneamente intrigante. Come sappiamo PlayStation 3 non sarà solo una macchina da gioco, ma permetterà di gestire una serie di contenuti digitali che spaziano dall'audio, al video, includendo fotografie e programmi così come li conosciamo su pc, grazie alla versatilità del processore Cell.
Voci insistenti riportano che Sony non abbia ancora deciso quale sarà il sistema operativo che risiederà all'interno della sua console ed è indecisa tra una distribuzione Linux e Mac OS X Tiger, il nuovissimo sistema operativo di Apple.
Bisognerà vedere se Steve Jobs darà in licenza la sua creatura a Sony, intanto la prospettiva di Mac OS X in soggiorno, su hardware Sony, risulta allettante quanto inconsueta.
(fonte: virgilio.it)
Altre indiscrezioni sulla x-box 360
Xbox 360: Da novembre le due versioni
della nuova console
Una console, due versioni, due prezzi. Microsoft tenta la scalata al mercato del videogioco e, per contrastare la leadership di Sony, si affida alla strategia del doppio prezzo. Xbox 360, prima console della nuova generazione, esordirà in Europa il prossimo 25 novembre in una duplice versione, con due differenti kit di accessori in dotazione.
Il pack base, denominato Xbox 360 Core System, sarà composto dalla console, da un controller normale, da cavi AV standard e da un abbonamento Silver a Xbox Live, per un prezzo di 299 euro. Il sistema completo, nei negozi a 399 euro, conterà invece, oltre che sulla dotazione del Core System, sulla presenza di un hard disk removibile da 20GB, di un controller senza fili, di un headset (cuffie e microfono) wireless per Xbox Live, di un cavo per il collegamento a televisori ad alta definizione e di un cavo Ethernet per il collegamento in rete a banda larga. Per un periodo di tempo limitato, Microsoft proporrà nel pack completo anche un telecomando Xbox. Entrambe le versioni, come annunciato già alla presentazione della console lo scorso maggio, potranno essere modificate esteticamente grazie a un sistema di skin intercambiabili.
Microsoft ha anche annunciato i prezzi degli accessori venduti separatamente, tra cui l'hard disk da 20 GB (100 euro), il controller wireless (35 euro) e la memory unit da 64 MB (35 euro). Per motivi tecnici, la funzione di retrocompatibilità, grazie alla quale sarà possibile giocare alcuni titoli Xbox sulla nuova console, sarà appannaggio dei soli possessori di console con hard disk.
Secondo Robert Bach, vice presidente della divisione home & entertainment di Microsoft, la strategia del doppio prezzo dovrebbe permettere alla casa di Redmond di incrementare rapidamente la base installata, offrendo due versioni di console che, per prezzo e caratteristiche, si rivolgeranno a differenti fasce di mercato. Ma la scelta di commercializzare anche un Core System potrebbe essere stata prima di tutto una necessità, alla luce del costo troppo elevato della console dotata degli accesslori più importanti. Una politica che avrà ripercussioni anche sul piano dei contenuti. L'esistenza del Core System, versione senza hard disk, relegherà ad esempio questa periferica al ruolo di semplice upgrade, fattore che impedirà agli sviluppatori di sfruttarlo pienamente.
Ma per affermare il proprio hardware, Microsoft punterà anche sulla multimedialità del sistema. Chris Lewis, vicepresidente della divisione europea Xbox, sottolinea le funzionalità extra-ludiche della nuova console: «Xbox 360 permette di accedere al nuovissimo mondo dell'entertainment digitale. È possibile ascoltare la propria playlist di brani mentre si gioca e collegare un lettore MP3, una fotocamera digitale o un PC con Windows XP per ascoltare la musica, guardare le foto o gli spettacoli televisivi attraverso il proprio sistema di home entertainment. In più, a partire dal Natale di quest'anno, permetterà di riprodurre i programmi televisivi e i film ad alta definizione memorizzati sui PC con Windows Media Center Edition».
E ora l'attenzione si sposta sul software. Dal lancio di novembre fino alla fine dell'anno, la line-up di Xbox 360 dovrebbe contare su circa 24-40 giochi, secondo quanto dichiarato da Peter Moore, vice presidente corporate di Microsoft. Tra i titoli più attesi, tutti già in pre-ordine nei principali negozi specializzati online, Project Gotham 360, Call of Duty 2, Quake IV, Kameo: Elements Of Power, Perfect Dark Zero e Need for Speed: Most Wanted.
(fonte : lastampa.it)
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E veniamo a delle indiscrezioni sulla console più attesa dell'ultimo periodo (insieme alla sua diretta concorrente)
Videogiochi, Microsoft rivela prezzi per la sua nuova Xbox 360
LIPSIA, Germania - La nuova console Xbox 360 di Microsoft sarà in vendita a 299 dollari negli Stati Uniti e arriverà "in buon anticipo per il mercato di Natale", ha detto Chris Lewis che dirige il settore europeo di Home and entertainment.
Microsoft, in competizione con Sony e Nintendo Co. Ltd per conquistare fette di mercato alla sua nuova console, ha annunciato oggi che l'Xbox 360 sarà in vendita a 299 euro in Europa (367,4 dollari) e 209 sterline (377,7 dollari) in Gran Bretagna.
Inclusi gli accessori, i prezzi saranno di 399 dollari, 399 euro e 279,99 sterline, ha detto Lewis ai giornalisti alla maggiore fiera di giochi informatici a Lipsia.
Microsoft non ha ancora fissato una data precisa per il lancio.
La compagnia ha aggiunto che annuncerà il prezzo per il mercato giapponese il mese prossimo.
(fonte: reuters.it)Riapriamo il blog con una notizia polemica. Perchè viviamo in un mondo veramente ipocrita
Presentata la seconda generazione della console Microsoft
Design accattivante e potenza tecnica. Per dominare il mercato
Bianca e sinuosa, la nuova Xbox
lancia la sfida alla PlayStation
La nuova Xbox 360
ROMA - Tutto secondo tradizione: quelli di Microsoft pensano di essere i migliori in tutto, ma quando capiscono che qualcuno è più bravo di loro, mettono mano al portafogli e se lo prendono in casa. Xbox, la macchina con la quale il colosso di Redmond entrò nel mercato delle console nel 2001, era un prodotto interessante dal punto di vista tecnico, ma decisamente poco riuscito sotto il profilo estetico. L'erede di quel prodotto, appena presentata con un megashow organizzato da Mtv, può vantare caratteristiche tecniche d'eccezione e un design che strizza l'occhio agli amanti delle linee sinuose che hanno fatto la fortuna degli ultimi gadget di massa. Per realizzare la nuova Xbox 360, che promette di dare seriamente filo da torcere alla Sony Playstation 2, leader di mercato, quelli di Microsoft hanno chiesto aiuto proprio a loro: ai giapponesi.
Un cambiamento dal bianco al nero. O dal nero al bianco, sarebbe meglio dire, visto che è proprio questa metamorfosi cromatica la prima cosa che salta agli occhi nella Xbox 360. Con la sua corazza candida, che potrà essere personalizzata con inserti rimuovibili, sembra quasi un prodotto Apple. Ma le sorprese più ghiotte, per gli appassionati del gaming estremo, si nascondono all'interno: hard disk da 20 GB, tre potenti microprocessori Ibm, capacità video e audio di altissimo livello. Un'altra iniziativa che piacerà agli amanti del multiplaying è il rinnovamento del servizio Xbox Live: accanto a quello a pagamento, verrà aperto un canale gratuito nel quale gli utenti potranno incontrarsi online per sfidarsi a distanza.
La Xbox 360 si propone inoltre come prodotto per l'entertainment domestico a tutto tondo, grazie alla possibilità di usarla come lettore dvd, impianto stereo e terminale al quale connettere fotocamere digitali e lettori portatili.
Per affermarsi nel settore delle console, Microsoft ha speso 1 miliardo di dollari ogni anno dal 2001. Il mercato è ancora dominato dalla PlayStation, che ne detiene il 43 per cento. L'attuale Xbox è ferma al 19 per cento, tallonata dal Nintendo GameCube, al 14 per cento. Secondo gli analisti di Jupiter Research, la nuova Xbox potrebbe scavalcare la PlayStation entro il 2010, conquistando il 38 per cento del mercato statunitense. Molto dipenderà dai titoli dei giochi associati al prodotto, dei quali per ora nulla si sa e che sono il fattore fondamentale per il successo di una console.
La nuova Xbox 360 arriverà nei negozi statunitensi a fine novembre, in occasione del Ringraziamento. Subito dopo sarà distribuita in Europa e Giappone. Ancora non è stato rivelato il prezzo di lancio.
(fonte: repubblica.it)
Play 3. Le prime news
News/ PlayStation 3 prima dell'E3
| Dopo che Microsoft e Nintendo hanno confermato la presenza delle rispettive console all'Electronic Entertainment Expo, Sony è intenzionata ad anticipare la presentazione di PlayStation 3 in un evento da tenersi prima di metà maggio |
L'Electronic Entertainment Expo del prossimo maggio sarebbe dovuto essere il trampolino di lancio per tutte e tre le console di nuova generazione. Sony l'aveva annunciato l'anno scorso, Microsoft e Nintendo solo qualche giorno fa. Giocando in contropiede, però, un portavoce di Sony Computer Entertainment America ha dichiarato che PlayStation 3 sarà presentata in un evento allestito prima dell'E3.
L'annuncio di Sony è giunto a distanza di poche ore dalla presentazione ufficiale del processore Cell all'International Solid-State Circuits Conference a San Francisco. Sony non ha aggiunto altri dettagli, a parte puntualizzare che tale evento non sarà il Game Developers Conference di San Francisco. Rimane, quindi, da vedere se si tratterà di un evento aperto al pubblico o rimarrà una presentazione a porte chiuse.
(fonte : punto-informatico.it)
Veniamo ora ad una news su uno dei giochi più attesi di sempre, Half-lfe 2 [gioco veramente eccezionale, che consiglio a tutti!!!]
Ha sospeso a tempo indeterminato 20.000 account del discusso sistema di distribuzione dei contenuti digitali, Steam, tramite cui aveva implementato il meccanismo di autenticazione e registrazione per il gioco. Il developer ha collegato gli utenti con tentativi illeciti di utilizzare il gioco senza averlo regolarmente acquistato. Il giro di vite ha colpito, secondo l'azienda, pirati, utenti di carte di credito contraffatte et similia, ed è stata un'operazione "estremamente semplice" da portare a termine. Valve ha altresì smentito alcune voci di corridoio negando di aver inserito nei circuiti P2P una versione trappola del gioco allo scopo di catturare altri pirati. (fonte : punto-informatico.it)News/ 20.000 account Steam bloccati

Valve, developer di Half-Life 2, ha sospeso a tempo indeterminato 20.000 account di Steam, il servizio di distribuzione e gestione di contenuti digitali, accusando gli utenti di pirateria, frode con carta di credito, truffa
Account evaporati
HighScore - Valve ha intrapreso una campagna senza esclusione di colpi contro la pirateria del suo più recente gioco, Half-Life 2.
"Il metodo usato è stato molto facile da tracciare e confermare, per Valve, così non c'è alcun dubbio che gli account disabilitati fossero usati per cercare di ottenere Half-Life 2 illegalmente. Valve non ha distribuito alcun tipo di codice finto o finto warez o istruzioni per l'hacking del gioco al fine di intrappolare chicchessia. Queste cose vengono dalla 'community', come sempre. Gli account possono anche essere stati chiusi a causa di altre attività fraudolente, come l'acquisizione di altri prodotti Valve, le frodi con carte di credito, il furto di account e l'utilizzo di versioni pirata dei giochi Valve".
Valve esclude quindi che siano stati sospesi, per errore, account di utenti legittimi. Nonostante le lamentele degli utenti relative all'inefficienza di Steam, sembra che questo sistema abbia segnato un successo, per Valve. Il sistema di autorizzazione ha impedito che versioni pirata del gioco filtrassero online prima dell'uscita nei negozi (un evento raro per un gioco PC). Inoltre il developer incassa molto di più dalle copie vendute tramite Steam. Il minor numero di copie acquisite nei negozi ha influito però sui dati di vendita, comportando un debutto nelle classifiche al terzo posto, dopo Grand Theft Auto: San Andreas e Need for Speed Underground 2, una posizione meno prestigiosa di quanto preventivato.